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[影電] 鬼訊號 White Noise

我幾個月前就不知道怎麼衝浪衝到這部片的網站
去看看以後除了有點被嚇到之外(因為已經凌晨兩三點了...)
還深入了解了一下
基本上EVP裡面用了很多方法去獲得"鬼魂的聲音 "
其中最簡單的 就是打開你電腦的麥克風
接著什麼話都不要說 把空間中的無聲(其實會有雜訊)錄製起來
最後用諸如GoldWave等音效編輯軟體 將你剛剛錄的音軌倒轉(Reverse)
Play以後, 運氣好的話你就會聽到一些很像人在講話的聲音...

電影預告在裡面...



November 26, 2004
[日日記] 再度做個一日好人, 請叫我大寶葛格

這次乖董被我們希望閱讀大使團誠意感召, 有錢出錢有力出力, 沒辦法出錢出力的話出台車也真好. 我與阿鳳學妹這回持續負責小五乙班和小六, 小朋友總算有比較乖了些, 看來是我的威嚴發生了點作用. 阿鳳講完故事以後, 在男孩子的苦苦哀求下, 好吧 其實不是苦苦哀求, 而是: 老師, 趕快下課喇~我們要去打躲避球~~. 後來男孩子都跑去打球了, 教室裡面剩下幾個小女生, 圍著桌子在舉行練習小考, 接下來就發生了一件很有趣的事...



[玩具] Gamecube Zelda新作新畫面釋出



[雜感] 投資常犯七大錯誤觀念

今日Yahoo奇摩的新聞之一. 與大家分享分享.



November 24, 2004
[Kuso] 超邪惡的歡笑MTV, 比自殺圖片還可怕

這段影片真的比網路上流傳說看了會自殺的美女圖還可怕, 我自從看了以後, 無論白天或黑夜, 坐著躺著趴著, 無時無刻腦袋裡都想著這樣的歌聲... "哈哈哈哈哈哈哈~哈哈哈哈~哈..." 真的! 如果你是那種聽了很難聽的搖頭音樂, 卻會不自覺的把它記住而且在腦中不停盤旋的人,
千。萬。不。要。點。進。去。看!!



[玩具] Nintendo DS 美國版CMx3

美國方面的NDS目前已經發售中, 評價其實普通, 重點就在於過大的體積以及不是很酷的造型. 無論如何我還是定了一台, 台灣方面12/02發售, 這次台灣與日本同步上市, 據說首批進貨6000台, 總知屆時拿到手了再來說說心得囉.

以下是美國版的CM三枚, 請入內觀賞...



[影電] 超人特攻隊 The Incredibles

這部片我提早了一個禮拜定國賓戲院的票, 王座17排1.3號卻早早被訂走了, 我們便屈就的定了18排的1.3.5.7.



November 23, 2004
[Kuso] 情侶連拍請給分

好吧, 我得承認我最近真的很忙. 花了大概兩個禮拜, 先是好不容易論文順利進入軌道, 今天又終於把使用性期中報告了結掉, 看看我的Blog右上角的日曆, 兩個禮拜我根本沒幾篇文章. 其實這兩個禮拜我不是都只在忙, 也做了很多娛樂大事, 只不過擠不出時間PO上來. 找個時間再把我看 超人特攻隊 和 再見吧阿魯 的感想與大家分享吧!

喔. 對了. 上面的連拍是我們小倆口在餐廳閒來無聊亂拍, 我知道我的表情很醜, 不過大家可以就技術性部分給個分(笑)


[玩具] 千呼萬喚始出來 機器人大戰GC

2004年12月16日, 死守GC的玩家終於也能玩到機器人大戰系列作品. 這回BANDAI用了全3D的模型來製作, 影片有14分鐘長, 看過的人都說熱血, 有時間的人就進去欣賞吧!



November 17, 2004
[日日記] 一個大野狼其實是個好野狼的故事

四個半小時. 這次七點半出發, 11點回到家, 四個半小時的時間, 我們又去做了一次好人. 講了一個大野狼其實是個好野狼的故事給北湖國小五六年級的小朋友聽...



November 15, 2004
[純推] 要到哪裡去申請Blog部落格?

近來很多朋友看了我的Blog, 然後又發現好像有很多人都在搞Blog, 就會MSN燈燈問說: 大寶, Blog要去哪裡申請?



November 14, 2004
[雜感] 怎麼會有人這麼可愛

J : 寶貝你在幹嘛?
J : ㄏㄡˊ~~我聽到了, 你在看棒球齁
A : 對啊, 被妳發現了



[吃食] 忠孝SOGO後方人潮洶湧之小林麵線初探

星期五晚.Friday Night. 我與趴特呢東展約在SOGO, 我本來在煩惱要吃什麼, 等到東展一來, 怕麻煩且隨性的東展馬上就說不然吃那家小林麵線好了...



November 11, 2004
[Flash] 用SWF從PHP取得參數的問題

昨天花了一點時間, 想要利用http://fastonlineusers.com所提供的上線人數PHP程式(我的首頁右下角有顯示), 來做一點FLASH的互動作品, 例如上線觀看的人越多, Title Bar就會產生變化...之類的. 不過卻失敗了, 失敗的原因很奇怪, 希望眾高手能幫忙解答.
該PHP回傳數值應該為-> 請點這裡, 我本來成功分解出人數的那個數字, 在自己的電腦上面Run的很開心-> SWF檔案, 請另存目標, 在電腦中執行, SWF打不開的下載這個. 結果興沖沖的放上線以後, 卻發現load不出任何結果!?-> 請點這裡.
我第一次遇到這種單機上面Run OK, 放到線上卻和單機Run的結果不一樣的情況. 如果有人有解決的辦法, 就請伸出援手吧(淚~)

FLA原始檔<-Flash version 2004


[日日記] 大中華區Macromedia MAX - Day2

今天早上7點多起床, 乖乖的去聽演講, 沒想到坐公車坐到差點晚到, 結果中途下車改坐計程車, 為了聽Ben Forta的如何輕鬆開發行動電話簡訊應用程式, 不過畢竟還是遲到了十分鐘, 這堂內容有點與我不合, 不過我還是聽的很有興趣. 整體來說, 第二天的課程比第一天有架構多了, 內容也比較充實, Pong Lam的演說內容比昨天要實用的多, 而且他也學了Jared Tarbell做OpenSource, 總算折回一點票價. 不過其實他用的都是很基本的Flash互動功能, 只不過他發揮的很好, 而且再怎麼說, 美麗的東西用大螢幕投影與小螢幕比起來真是差之太多! 最後Yugo的壓軸演講, 雖然不可能提到How to do, 不過提到了他所製作的專案, 從雛型到成品的演變, 感覺很有意思. 他提了幾個範例像ITL這個, 我真是推推推 推上天去~ 簡直太棒了, 非常符合實際生活中的用法, 是我近來鍾愛的理念. http://www.kanshin.jp/則是還未完成的Project.

大家可以到這裡下載今日Pong Lam的演說所提到的程式:
http://www.d2.com.hk/flashart.zip
另外建議大家一定要去Jared Tarbell的網站看一看:
http://levitated.net

*我可是嘔心瀝血整理了精華的資料放上來呢! 這樣大家沒賺到兩千五, 應該也賺個九百一千了吧(笑)


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