冷颼颼的凌晨兩點, K完那該死的FFT富麗葉轉換和神妙的LUP分解之後, dAb帶著咕嚕咕嚕餓的肚子騎著機車到了7-11.
我在冷藏架上選了一個看起來份量比較少熱量好像也比較少的新產品:
一顆16元 溫˙泉˙蛋.
希望能夠在寒冷的夜裡, 得到一點點的溫飽. 享受一下暖暖的熱食給人的幸福感覺...
沒想到...
以上的影片是XBOX360同步推出的賽車遊戲大作Project Gotham Racing 3, 簡稱PGR3,
2代(on XBOX)的畫面就已經夠令人驚嘆了, PGR3與XBOX360一同於11/22美國上市, 日本12/10. 英國1UP遊戲網站已經給了Perfect的10分. 評語標題:Microsoft brings us automotive perfection on a disc. , 實在讓人忍不住.
次世代的魅力啊....等我考完其中考再說吧吧吧吧啊~
美國11/14發售, 日本12/8, 兩者相隔了三個星期左右, dAb明天就要給他訂下去啦~
等寄到台灣的時候, 我的兩個期中考 兩份程式作業 一份老闆project應該都告一段落了吧...orz
這一代據稱是有史以來最好的一代瑪莉賽車, 還沒買NDS的人, 不要再猶豫了, 趕快買下去吧! NDS版也加入了讓全世界的小朋友(包括我)期待已久的無線網路對戰, 只要透過WIFI就能跟全世界的小朋友對戰喔! (包括我...)
這玩意兒, 洋文叫做"Data Structure and Algorithms", 請容許我不太確定有沒有打錯字, 因為夜深人靜了, 我懶的打開Doctor愛愛.
我雖然是資訊傳播畢業的, 廣泛地說起來, 也算是 "走資"的, 但是由於老闆知道實際上我啥都不會, 微積分 不會 工程數學 沒學過 C++ 沒碰過 資料結構與演算法 那是什麼鬼?
所以, 經過系務會議的審核結果, 我的補修科目之一, 就是這門 資料結構與演算法. 另一門是叫做作業系統的東東, 並不是說你會把Windows XP作業系統安裝到電腦裡面就不會被當的一堂課, 關於OS, 我們下回再說.
我們這次的標題是資料結構與演算法, 所以, 關於這門課,
沒什麼好說的.
就是很少數字, 很多 i 跟 j 還有很多 k , 外加許多看不懂的符號, 跟很難抄在筆記本上的該死的矩陣.
為了研究, 我購買了有生以來第一張線上遊戲點數卡.
不知道有沒有人會疑惑, dAblog算算也復活了一個多月, 為什麼零零散散的才幾篇文章?
其實這之間, 跟魔獸世界是有深厚的關聯性的...
各位所看到的圖片, 是The Hitchhiker's Guide to the Galaxy(中譯:星際大奇航)(港譯:銀河便車指南) (dAb:後者翻的好) 這部原創小說於1981年BBC放映的電視版. (實際上最早的應該是廣播劇, 其次才是小說)
五月份去美國的時候, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy電影剛上映, 當時上IMDB查詢的結果, 嚇了一跳, 評分竟然有七分以上, 當時就覺得奇怪, 為什麼這種奇怪的科幻片會這麼高分? 一直覺得好奇想要看...
dAblog的老朋友應該對我在台中的這個寶貝很熟悉才對. 為了讓大家看看久違的小倆口, 就應觀眾要求來一篇久違的美食配情侶.
台中的國美館附近好像成了情調餐廳的集散地, 最近常常去台中的dAb當然沒有錯過, 本來上網找了一間什麼 "藍色珊瑚礁"的, 結果一進店裡, 氣份相當怪, 店員穿著假裝是希臘人的裝扮, MENU設計的也相當差, 餐點又非常貴, 馬上就轉戰了只隔條馬路的 核果...
五月份就寫好的Paper, 到現在11月了才正式發表, 這就是國際研討會嗎?
不過它的收費也真是國際級啊, 報名費就要6000元新台幣, 還是學生價呢.
被安排在11月4號下午一點報告我的Paper, 因為我跑去台中找japan玩, 所以根本就是12點半才到, 花了6000報名, 也沒吃到任何一樣小點心或下午茶 =__=
還好後來與雲科的WS教授以及交大建築所即將順利畢業的D學弟一起上了古坑的雲端喝咖啡, 吃吃小火鍋, 身為學生的我們當然就好好的享受了被請客的權利.
這次的Paper是英文的, 又idc是國際型研討會, 所以也被要求用英文簡報, 我的破爛英文在講台上還真是給他不太輪轉, 好像爛到連日本人都不想提問題問我了... 還是說他們英文比我爛, 爛到連我的投影片都看不懂呢(自我安慰的說法)
日日記的日期標記, 從2005-07直接跳躍2005-10, 這是我在dAblog復活之後 第一篇文章 的第一個感想.
原本想說從頭開始, 讓dAblog歸零重來. 不過, 因為我懶 也因為我念舊. 所以過去的 也都還在了.
好像又回到了寫太多的壞習慣...
這篇的標題, 為什麼會沒有Blog的日子? 原因不是太忙, 原因也不是dAb不想寫了, 當然原因也不是dAb耍帥要拋棄掉許許多多可敬又可愛的大家, 而是原因很單純:
元智的BLOG主機不能再繼續用了.
這段時間, 我所做的事情, 除了許許多多沒有Blog可以記錄下來的台大感想與少少的美食以外, 就是在等待新的學校電腦的分派. 之後開學了, 電腦也配了, 經過了一番折騰, dAblog終於在10月13號星期四這個並不大吉大利也並不倒霉的日子重生了, 純粹只是當天忍住了在魔獸世界練功的欲望, 才架了起來.
希望我會因為有dAblog的存在與陪伴, 順利的在接近三十歲的時候, 畢業.
真是好老的學生, 也將會是一個好老的Blog.
從阿修那邊看來的, 著實讓我高興了好久. 先前dAb一直期盼新版Flash8能補足先前對於多媒體互動, 尤其是Webcam支援不足的遺憾, 現在終於確定這個期望成真!
Flash8做了一個有史以來最大的轉變, 就是運用了bitmap快取的方式, 讓未來的Flash運作更快更多可能. 對我來說, 最令我期待的就是即時的特效、濾鏡還有Flash Video的Alpha Channel支援. 不過, 什麼都比不上未來Flash8可以用Webcam做的事. 我不用再去學Director C++ 還是JAVA了, 一套Flash吃通海.
請趕快去安裝Flash Player8 beta版, 然後到這裡去試試看Webcam類目下的範例(前提是你的電腦要有Webcam), 例如這個用Flash就能做出用動態操控的水波互動, 現在你非得要用C++才寫的出來吧... 如果你的電腦現在沒有接Webcam的人, 就去看看這個影片吧!
互動多媒體的設計工具越來越平易近人, 相信再過兩年大家就應該能夠在天瓏書局找到 "三分鐘Flash互動設計我也會"的書, 到時候, 科技藝術或互動設計的領域就會被大家玩爛掉嗎? 我比較樂觀的以為是不會. 工具永遠只是設計的一種手段, 就算兩千三百萬同胞人人會用Flash跟你玩互動, 只要夠噱頭夠創意, 我相信絕對還是有做不完的好點子好作品. 共勉之.
總之, Flash8在網路互動媒體之上, 必定投下一顆超大原子爆蛋, 有興趣的可以到那裡看看其他的範例, 光是隨便點到這個, 還沒看其他更屌的範例我就已經滿足了. 現在的Flash屌站, 很快就都應該都要改版了吧我看.
從阿修那邊看來的, 著實讓我高興了好久. 先前一直期盼新版Flash8能補足先前對於多媒體互動, 尤其是Webcam支援不足的遺憾, 現在終於確定這個期望成真!
Flash8做了一個有史以來最大的轉變, 就是運用了bitmap快取的方式, 讓未來的Flash運作的更快更多可能. 對我來說, 最令我期待的就是即時的特效、濾鏡還有Flash Video的Alpha Channel支援. 不過, 什麼都比不上未來Flash8可以用Webcam做的事. 我不用再去學Director C++ 還是JAVA了, 一套Flash吃通海.
請趕快去安裝
上個禮拜, 台大網媒所的IPPR實驗室, 辦了一個兩天一夜的迎新送舊, 在短短的兩天行程內, 我們去了福山植物園, 還去了太平山看日出, 大家除了很努力的戰勝九彎十八拐的北宜催吐公路之外, 其他的都是非常有趣的經驗...
標題的英精份子, 原本是菁英份子的意思, 台大碩士博士之流者, 稱菁英份子也不為過, 不過這回有我這個混進去的, 我不是菁英份子, 我是混進去的, 混進去作長期臥底的. 只好改稱是英精份子了, 沒有其他意思.
隔天去了太平山, 自以為是攝影師的拍了一堆日出前的景, 結果回家看, 根本就每一張都差不多=_=, 這次的日出我不甚滿意, 因為天都已經亮晶晶了, 太陽還是死不出來, 結果出來了以後, 完全就只有一種:[啊...出來了... ]的感覺.
我的第一次, 就在這樣的:[啊...出來了... ]的感覺之中結束了. 我的第一次觀日出.
