March 14, 2009

[公告] 唉 又重灌!

果然我是個容易受到現世報的人, 以「維修」之名,把學校多的電腦搬回家,行「灌遊戲來玩」之實,結果不出兩天,我放在實驗室的部落格伺服器硬碟馬上宣告掛點。接著就是這裡空了兩個禮拜進不來。因為硬碟壞掉換了台電腦,所以整個伺服器(包含部落格系統)就又得重灌,十分麻煩。

目前暫時先弄好了,不過系統還未整個重灌。只得再找時間。


由 dAb 發表於 5:42 AM | 迴響 (0) | 引用

February 7, 2009

[日日記] 二零零久,新春新禧望

是這樣的。

在我稍微反省了過後, 我發現我從2007年開始, 開始 「為了讀者寫文章」。

在學術生涯日漸忙碌, 越來越難擠出時間寫文章之後, 我做了一個決定。我決定把時間花在寫些比較自以為有教育性的, 或是比較反省性的文章, 而放棄去寫些單純的生活紀錄。畢竟, 自以為有讀者在看, 就開始覺得好像寫些分享好事的文章, 就像是在炫耀, 而寫寫難過的心情, 也似只是自我呻吟而浪費了讀者的時間。 這樣的想法演進, 導致後來我寫的一些東西, 既不是一般部落格作者愛寫的「去哪玩」 或 「吃哪盤」, 反而像是老生一般, 老談天下怪事和人生無常。

如果你並不是第一次來到這裡,那麼你應該知道dAblog首頁的右側有個文章分類。然後你很簡單就可以發現, 2007年之後, 什麼日日記啊, 什麼美味的食物或是好看的電影有關的文章開始越來越少, 嘮叨碎念、感嘆事物的文章漸多, [日日記] 的這個分類, 原先是本格創建的主要目的, 也就是讓我自己紀錄自己究竟哪一年哪一月做了好哪一些事情, 現在卻早已停頓在 2007 年 5 月而沒有長進了。

現在我自問: 從 2007年6月到 2009 年1月之間的十八個月, 我都做了些什麼呢?


不是不記得, 而是一言難盡。

可以見得, 對一個部落格的主人而言, 假裝沒有讀者在看, 而大方地寫下自己的生活紀錄, 是多麼重要的事情。

所以, 在我下一次再做一次同樣的決定之前, 我決定要重整旗鼓, 大舉入侵(不知道為什麼, 就是很想接這句), 讓這樣日日記的分類繼續下去, 再接再厲!!

之前的十八個月到哪裡去了呢? 我看就交給緣份吧, 如果有緣, 我們就能再相會。

總之, 先從這裡開始, 從這裡繼續!

由 dAb 發表於 3:02 AM | 迴響 (2) | 引用

May 6, 2008

[公告] 最近以及正在發生的事

有看這個部落格的讀者,請不要認為我是個頻打嘴炮,老說要歸位、要重生,結果卻寫了個大便文章就又再度消失半年的人。

總之,這延宕了兩年的問題,也就是部落格不斷遭到大量的垃圾迴響攻擊導致系統癱瘓的問題,總算在我痛下決心暫時拿掉迴響功能以後,完全地解決。雖然大家都說 Movable Type sucks (Movable Type是我正在使用的部落格系統), 但是實在是用久了有點感情,再加上 WordPress主要是動態發佈,沒有像MT這樣的內置就是採靜態連結的方式,所以總之還是升級到 MT 4.1之後,繼續使用。

暫時沒有迴響,會不會繼續有文章,也暫時不打包票,只不過正在自己開發給自己用的 Flash Based 迴響與評價的系統,希望短時間內能夠放上來測試。

已經花了兩三個晚上在搞 Yahoo! Pipes, AMFPHP之類的東西,算是挑起了點學習情熱,方才好不容易將 Server 的 php升級到5.2版,解決了 AMFPHP 1.9b 不能在 php 4.4版本底下跑 的問題,總算是將Flash跟我的 Server溝通起來...

就暫時讓這篇文章在技術性的言語之下結束,我會很快回來。


由 dAb 發表於 2:52 PM | 迴響 (0) | 引用

July 9, 2007

[雜事] 多災多難之我格

無法顯示錯誤的圖片「http://www.metasploit.com/images/hax.jpg」

經歷幾回風雨,雖然幾篇之前曾經以為我的部落格將從此風平浪靜,結果還是事與願違。

這幾天 dAblog 依然持續因為不明原因而突然停止服務,百思不得其解。經過掃毒,赫然發現電腦當中可以說是百毒入侵,注意! 是百毒入侵 不是百毒不侵。當下空了一個晚上的時間來將它搞好。沒想到,仔細一看,竟然發現了本世紀最大的陰謀,就是這個 metasploit project


由 dAb 發表於 9:12 PM | 迴響 (13)

June 29, 2007

[公告] 大寶歸位

我的消失這次不是為了什麼無病呻吟的原因,而是因為手賤。把Blog系統從Movable Type (簡稱 MT) 3.3的版本升級到MT 4.0, 而且 還是個beta版本...真是夠賤了吧!

但也實在不能怪我,畢竟這種一跳跳一整個 個位數 的版本進化,真正是太吸引人。不過果然喜新厭舊就是沒什麼好下場,這次破敗的更新,讓我的主機大約在"當當好好"(意思是不停的當機-復原-當機)之間擺盪了整整一個禮拜。


由 dAb 發表於 1:12 AM | 迴響 (0)

October 14, 2006

[公告] 寶格再度死而復生

dAblog又再度歷經劫難而浴火重生. 這回先是資料庫再度莫名爆炸, 再來為了fix那倒楣遇上的Bug, 只好升級MySQL, 這下子不升級還好, 這一升, 就面臨了讓全世界都感到頭痛的MySQL版本升級帶來的語系問題, 再來是因為東搞西搞帶來的Movabletype問題, 只好升級MT到3.33版本, 而且還不是說升就升, 一整個就因為資料庫問題沒解決昇不上去!! 後來被迫亂升級了PhpMyAdmin來控管新版的MySQL .

就在一陣混亂了數天之後, 終於石破天驚的解決了文章編碼的問題.

但是, 死神還未放過dAblog, 接下來又出現了單篇文章重建不能的怪事. 第一次在Google上面搜尋不到任何一種語文的相關文章. 幸運之神這次降臨在我慣用滑鼠的右手, 我與幸運之神交換了雙眼(笑), 竟然奇蹟般的發現了肇事的鬼地方,

--> 某資料庫裡的某資料表裡的某資料結構裡的某資料欄位, 因為語系升級, 原本8個單元的欄位長度就OK, 現在就不OK了, 一下子把她搞大到40,

整個dAblog都回來了.

就在這個令人興奮的清晨, 我要告訴大家, 我沒有忘了Web2.0也沒有忘了Internet, 而且其實我也沒有很忙(XD), 真的就是Blog爆炸了才一直沒有文章啊~~~
所以馬上囉嗦的寫了三篇以告曾經在天的dAblog之靈, 希望往後的日子, 我的健康跟這個部落格都能夠好好的活下去.

由 dAb 發表於 5:31 AM | 迴響 (668) | 引用

May 24, 2006

[公告] 近日缺水

近來缺水的原因有二 :

當然有一, 就是大寶的愛情故事又要等下一集了.
這一集(嚴格說來是前一集), 演的很長. 我還蠻認真, 大家都演的不錯, 可惜就還是結束了.
心情總是多少受到一點影響, 沒關係啊沒感覺啊都是過程啊什麼的, 都是騙人的喇. 女主角離去時的傷感, 應該會漸漸的被下一集主演是誰的期待給掩蓋吧...
會不會再有原班人馬的組合啊..., 我想, 就交給經記人來安排了.

再來有二, 就是學校的主機一直給我很不聽話.
話說當時發現電腦裡竟然沒有nero又急著燒片, 一不小心就下載了一個狀似試用版破解的執行檔, 結果就是身為全國最高學府資工系館裡的一台IBM伺服器兼大寶學業用主機, 身中多枚暗器, 不時噴出賭博色情或是你中毒了等廣告視窗, 而且好像還有些什麼東西在暗地裡運作, 讓我的IP一夜之間消失在茫茫網海之中. 目前暫時以偷拐搶騙得來的"借用 "IP度日.

在此, 祈求世界和平, IBM早日康復, 也希望...也能早日康復.

由 dAb 發表於 3:24 AM | 迴響 (9) | 引用

July 28, 1981

[關於我] All about Ju-Chun (dAb) Ko

// Profile

葛如鈞。1981年生於臺北。現取得博士候選人資格於臺灣大學資訊網路與多媒體研究所,博士尚未成功,仍需努力。經過大眾傳播、數位媒體設計、資訊工程的專業訓練,具有如罕稀珍禽一般的跨領域溝通能力,整合創意、設計以及獨特的思考方式,努力以實際行動對社會、人文伸出以頑皮著稱的雙手,將周遭人、事、時、地、物加以改造,找尋理想.

J .C. Ko. Born in 1981,Taipei, Taiwan. Now as Ph. D candidate in National Taiwan University, Graduate Institute of Networking and Multimedia. Until now, the things I've leran about during my first-four years' in Ph. D, is not only make my research more deeply in Human-Computer Interaction, but also get fundamental knowledges of computer science, which made me inform to a specially cross decline person with different professional skills and in different ways of thinking, and it makes me very rarely can be find a people like me to suitable for the future society.


Education

私立淡江大學,資訊傳播學系 -- 文學士,2004
Tam Kang University, Taipei, Taiwan -- Bachelor of Art, 2004
私立元智大學,資訊傳播學系碩士班 -- 資訊碩士,2006
Yun Ze University, Tauyeun, Taiwan -- Master of Informatics, 2006
國立臺灣大學,資訊網路與多媒體研究所 -- 博士候選人,2006~
National Taiwan University, Taipei, Taiwan -- Ph. D Candidate, 2006~

Software skills

Adobe Flash, Adobe Dreamweaver, Photoshop, Illustrator, After Effect.

Engineer skills
Program Action Script (AS2, AS3)
Processing, MAX/MXP, 
C/ C++, JAVA

 (/script)

Special skills
Hand Drawing, Thinking & Writing, Teaching & Learning.

Experience


  • 
視覺設計, 臺北當代藝術館 館內導覽, 元智大學創意媒體中心; 臺北, 臺灣 -- 2003.09-2004.01
Visual Designer, Modern Museum Taipei (MOCA Taipei) Guiding system, YZIC Creative Media Center; Tao-Yuan, Taiwan

  • 

視覺設計, 臺北當代藝術館 「虛擬的愛」特展網站, 元智大學創意媒體中心; 臺北, 臺灣 -- 2004.08-2005.01
MOCA Taipei 「Virtual Love」Website, YZIC Creative Media Center; Tao-Yuan, Taiwan

  • 

講師, 私立蘭陽技術學院; 宜蘭, 臺灣 -- 2005.08-2005.09
Adjunct Instructor, LAN YANG INSTITUTE OF TECHNOLOGY; Yi-Lan, Taiwan

  • TA, NightMarket 2007 夜市互動工作坊; 臺北, 臺灣 -- 2007.08



  • 講師, 國立臺灣大學 計算機中心資訊應用課程: Flash多媒體動畫; 臺北, 臺灣 -- 2005~
Adjunct Instructor, Computer & Information Networking Center, NTU; Taipei, Taiwan 



  • 講師, ijw 2008 搞互動設計工作坊; 臺北, 臺灣 -- 2008
Adjunct Instructor, Interaction Jam! Workshop, NTUt; Taipei, Taiwan
- ijw.designlab.tw

Award


  • 
優等, 元智大學數位創意生活大賽; 桃園, 臺灣 -- 2003.10
Excellent Prize, YZU Creative Digital Life Competition; Tao-Yuan, Taiwan

  • 入選, 4C數位內容競賽:遊戲組; 臺北, 臺灣 -- 2004.11
Finalists, 4C National Digital Content Award: Digital Game; Tao-Yuan, Taiwan

  • 入選, 數位朋比.臺灣數位藝術國際研討會; 新竹, 臺灣 -- 2004.12
Finalists, Regeneration of Digital Art.The International Symposium on Digital Art; Sin-Ju, Taiwan 



  • 首獎, 元智大學數位創意生活大賽; 桃園, 臺灣 -- 2005.03
Gold Prize, 4C National Digital Content Award: Digital Game; Tao-Yuan, Taiwan 



  • 入選, 「一個都不能少」, 第二屆臺北數位藝術節; 臺北, 臺灣 -- 2007.12
Finalists, "Not One Less", The Second Taipei Digital Art Festival; Taipei, Taiwan 



  • 銀獎, 「一個都不能少」, 李國鼎科技藝術獎; 臺北, 臺灣 -- 2007.12
Silver Prize, "Not One Less", kt Digital Art Award 2007; Taipei, Taiwan 
 


  • 銀獎, 「塔羅斯」, 李國鼎科技藝術獎; 臺北, 臺灣 -- 2008.9
Silver Prize, "Wetris", kt Digital Art Award 2008; Taipei, Taiwan



  • 決選, 「Tetris360」, 國際獨立遊戲祭大賞 2008 ; 華盛頓, 美國 -- 2008.10
Final lists, "Tetris360", Independent Arcade Festivals 2008; Washinton, USA




  • 參獎, 「 轉吧!轉吧!八面玲瓏璇光柱」, 第三屆宏碁龍騰微笑創意競賽 ; 臺北, 臺灣 -- 2008.11
Third place award, " We Touch, We Play, We're All Around in a Round:Multitouch Cylindrical Display", The 3rd ACER Long-Term Award; Washinton, USA



  • 技術創新獎, 「點蝕成金」, 李國鼎科技藝術獎; 臺北, 臺灣 -- 2009.9
Technical Break Through Prize, "Turning Rust into Gold.", kt Digital Art Award 2009; Taipei, Taiwan



Exhibition


  • 
「虛擬實境」, bat lab 互動成果展; 元智大學 Museum Cafe' , 桃園, 臺灣 -- 2004.05
 "Virtual Reatlity", BAT LAB Interaction Exhibition; YZU Museum Cafe',Tao-Yuan, Taiwan


  • 「虛擬實境」, 數位朋比.臺灣數位藝術國際研討會; 交通大學, 新竹, 臺灣 -- 2004.12
 "Virtual Reatlity", Regeneration of Digital Art.The International Symposium on 
 Digital Art; Sin-Ju, Taiwan


  • 「花精靈」大型互動展示裝, 五月雪˙桐花祭; 西湖渡假村, 三義, 臺灣 -- 2005.04


  • 「鳥非鳥飛」入口互動展示裝置, 元智資傳第八屆畢業展; 南港軟體園區, 臺北, 臺灣 -- 2005.04


  • 「馬克樹」, 東海大學 亞洲真實工作坊 ; 臺中舊酒廠, 臺中, 臺灣 -- 2005.12
 "MugTree", 2005 Asian Reality Workshop; Tai-Chun, Taiwan


  • 「要切還是要辣」行動互動藝術, 夜市工作坊2006; 臺北當代藝術館, 臺北, 臺灣 -- 2006.06
 "Slice or Spice", NightMarket Workshop 2006; Taipei, Taiwan


  • 「一個都不能少」網路藝術裝置, WikiPedia2007: virtual i.d.e.a; 劍潭青年活動中心, 臺北, 臺灣 -- 2007.08
 "Not One Less", WikiPedia2007: virtual i.d.e.a; Taipei, Taiwan

 "Mug-Tree: . Ubicomp 2007. Innsbruck University, Innsbruck, Austria -- 
 2007.09

  • 「一個都不能少」網路藝術裝置, 第二屆臺北數位藝術節; 西門町紅樓劇場, 臺北, 臺灣 -- 2007.10
 "Not One Less", The Second Taipei Digital Art Festival; Taipei, Taiwan

  • 
「雨生 OK、臺北、我」影像回顧展, 攝影創作展/策展; 多鬆咖啡店, 臺北, 臺灣 -- 2007.11
 "雨生 OK、Taipei、Me", photography Exhibition/as curator; MO!Relax Cafe, Taipei, Taiwan


  • 「塔羅斯」互動科技藝術裝置, 第三屆臺北數位藝術節; 臺北當代藝術館, 臺北, 臺灣 -- 2007.10
 "Wetris", The Third Taipei Digital Art Festival, MOCA Taipei; Taipei, Taiwan

  • 「點蝕成金」互動科技藝術裝置, 第四屆臺北數位藝術節; 臺北當代藝術館, 臺北, 臺灣 -- 2009.10
 "Turning Rust into Gold.", The Fourth Taipei Digital Art Festival, MOCA Taipei; Taipei, Taiwan


Publication


  1. 葛如鈞、張文山(2003)。以人際互動為觀點的虛擬博物館設計。第三屆國際視覺設計研討會 ─ 超影像設計觀,208-215。
臺南,崑山科技大學 -- 2003.12

  2. 葛如鈞、黃格崇、李其瑋(2004)。虛實混合互動展示之應用設計。第九屆中華民國設計學會研討會,195-201。
臺南,成功大學 -- 2004.05

  3. 葛如鈞、張文山(2005)。NDS任天堂掌上型遊戲主機介面使用性評估之研究。Digital Design Conference 2005 數位設計研討會。
臺中,臺中技術學院 -- 2005.03

  4. 葛如鈞、黃格崇、王照明(2005)。情境感知運用在人機互動之設計研究。中華民國設計學會第十屆設計學術研討會。
臺北,大同大學 -- 2005.04

  5. Ju-Chun, Ko, Ja-Lin, Huan (2005). "Overlaid between Reality and Imaginariness A Study of Mixed Reality Design within Interactive Arts". International Design Conference 2005 .
Yun-lin,National Yunlin University of Science and Technology -- 2005.03


  6. 葛如鈞、余孟杰、洪一平(2007)。結合生理回饋與互動式多媒體於放鬆訓練,二○○七 數位生活科技研討會。
臺南,成功大學 -- 2007.05

  7. Su-Chu, Hsu, Ju-Chun, Ko (2007). "Authorship and Liquidity in Wikiart". WikiPedia2007: The International Conference of Wikimedia. 
Taipei, Taiwan -- 2007.07


  8. Ju-Chun, Ko. Yi-Ping, Hung. Hao-Hua (2007). Chu. "Mug-Tree: A Playful Mug to Encourage Healthy Habit of Drinking Fluid Regularly". Ubicomp 2007.
Innsbruck, Austria -- 2007.09


  9. Meng-Chieh Yu, Yi-Ping Hung, King-Jen Chang, Jin-Shing Chen, Su-Chu Hsu, Ju-Chun Ko, Ching-Yao. (2008). "Multimedia Feedback for Improving Breathing Habit". 1st IEEE International Conference on Ubi-media Computing (U-Media 2008), Lanzhou University, China -- 2008. 07 


  10. Yu-Hsin Chang; Li-Wei Chan; Ju-Chun Ko; Ming-Sui Lee; Hsu, J.; Yi-Ping Hung. (2008). " QPalm: A gesture recognition system for remote control with list menu". 1st IEEE International Conference on Ubi-media Computing (U-Media 2008), Lanzhou University, China -- 2008. 07 


  11. Christine Lin, Fei-pi Chu, Hsiang-An Wang, Ju-Chun Ko. (2008). "Interactive Multimedia On-line Editor Applied to E-learning". eLearn 2008. 
USA -- 2008. 09

  12. 朱菲比、林純儀、王祥安、葛如鈞(2008)。互動式多媒體網頁編輯,TANET 2008。
臺南,義守大學 -- 2008.10

  13. Meng-Chieh Chiu, Shih-Ping Chang, Yu-Chen Chang, Hao-Hua Chu, Cheryl Chia-Hui Chen, Fei-Hsiu Hsiao, Ju-Chun Ko. Playful bottle: a mobile social persuasion system to motivate healthy water intake. UbiComp '09: Proceedings of the 11th international conference on Ubiquitous computing (2009)

  14. Ju-Chun Ko, Li-Wei Chan, Yi-Ping Hung. Public Issues of Projected User Interface. CHI2010. Extended Abstract. (2010)


由 dAb 發表於 6:00 PM | 迴響 (1315) | 引用
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