June 13, 2005

[E3美國行] 2006年前進E3教戰守策


首先, 我得跟之前有嘗試想要留迴響的好朋友們說聲抱歉, dAblog的迴響功能大概爆炸了一個禮拜, 直到今天才發現... 既然已經拜小鎖叔叔修復, 大家就來踴躍地迴響吧! 讓我們一起逼退垃圾迴響機器人吧~

嗯 廢話講到這裡. 這篇主要是整理幾個這次我的E3美國行所得到的感想, 與教訓. 讓大家都能夠輕輕鬆鬆前進全世界最大電玩展, 而且明年應該會比今年更精采喔, 到時候應該就能玩到三台新主機上的招牌大作了...


由 dAb 發表於 9:42 PM | 迴響 (4) | 引用

June 1, 2005

[E3美國行] 三大新主機的造型設計?

最近在閒談中, 發現其實還是有很多人並不知道這次E3展中現身的三大新主機的外型. 雖然dAb正在忙著準備博士班考試的事情, 但是還是為大家整理了一些圖片, 讓不是很常Touch電玩新聞的人, 也能夠針對三大主機的外型設計品頭論足一番.

基本上, 三大主機中, 最小的是Nintendo Revolution. 也是我覺得設計的最好看的一台.
SONY的PS3我覺得應該是拿出來搞笑的, 最後的設計如果是長這個樣子, 我想SONY的工業設計部門可能有人中邪了.
MS的XBOX360倒是中規中矩, 可換式的前面板, 讓造型更多變, 手把在會場中實際試握的感覺非常好.

Nintendo的REV連手把長什麼樣子, 到現在都還在耍神秘不公佈, 但是在造型設計部份, 我給它最高評價.

大家又覺得如何呢?

由 dAb 發表於 5:42 PM | 迴響 (1) | 引用

[E3美國行] 互動展示@E3

這次去看E3展, 除了看到很多新遊戲, 試玩很多新遊戲, 之外, 最令我意外的收穫就是, 互動展示在E3展中大行其道!

XBOX360發表會PARTY, E3展覽會場走道LucasArt, 還有任天堂的Zelda展覽現場, 通通都加入了互動展示的元素, 表現非常成熟, 雖然運用的技術與概念都並不是特別突出, 但是根據dAb的觀察, 在場上千的全球的媒體都注意到了這個新的展示機制, 而且反應熱烈.

看來互動設計的領域開始展現其市場價值了...


由 dAb 發表於 5:13 PM | 迴響 (0) | 引用

May 30, 2005

[E3美國行] 美國夢還是美國惡夢?

各位觀眾大家好, dAb回來了.
過了將近一個禮拜沒有網際網路的日子, dAblog當然也一整個禮拜沒有新文章. 我這次一共去美國兩個星期, 第一個星期5/15~5/21的目的是為了E3電玩展,

但是後一個禮拜的美國行發生了什麼事情呢?


由 dAb 發表於 11:51 AM | 迴響 (621) | 引用

May 21, 2005

[E3美國行] 我在E3的日子

簡述我這三天的行程:

第一天 持著媒體通行證, 到處蒐刮只發佈給媒體的Press kit(媒體資料), 還有一堆免費雜誌, 結果是揹了兩大袋應該一共10公斤的戰利品回飯店. 只差手沒斷掉, 瞬間躺了就睡.

第二天 終於有時間開始試玩遊戲, 結果還是累了個半死, 薩爾達也沒有玩完就被叫出場了. 回來吃個300元的飯店三明治, 突然間睡魔來襲, 又睡著了.

第三天 今天是個完美的句點, 看我的照片就知道. 酷斃了.

由 dAb 發表於 3:31 PM | 迴響 (9) | 引用
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